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前Xbox开发者谈云游戏困境:竞技类游戏无法忍受延迟

时间:2022-07-19 17:18:49 作者:Abby

  我们知道微软正在努力地推动云游戏,其将云游戏作为XGP的重要组成部分,还和三星合作发布了智能电视应用。但据IGN消息,一位前Xbox开发者认为有关云游戏还有很多问题需要解决。

  前Xbox开发者Jerry Hook分享了其有关云游戏和传统主机的看法,Hook曾参与过Xbox Live的推出,还参与了《光环:无限》的开发。

  “我的理智告诉我这(本世代主机)肯定不是最后一代游戏机。”Hook表示,“我很难说出‘这是最后的(主机)’这种话,我全球的朋友们都在就流媒体进行斗争。如果一切都在云端进行,(玩家)就不会体验到仅有毫秒级的延迟。尤其是对于电子竞技或者是竞技游戏来讲,这很难行得通。”

  而Hook新工作室所开发的新游戏为保守的叙事冒险游戏而非实时在线游戏。像是Hook想要制作的游戏看起来很适合Xbox所提供的云游戏技术,但在线游戏又是另一回事了。Hook认为顶级的竞技玩家会由于任何的输入延迟而犹豫。

  但Hook承认,我们正在努力向“真正高质量的云游戏体验”靠近,但在之前,传统游戏主机仍会继续存在。

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