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《天诛》制作人谈《对马岛之魂》:它鼓舞了日本开发者

时间:2022-06-25 12:18:33 作者:小爱

  《对马岛之魂》是索尼推出的一款大获成功的PS独占游戏,这款游戏是基于日本文化背景而制作的,而它的成功显然也影响了日本的游戏开发商。《天诛》系列制作人Takuma Endo最近在接受Metro采访时就谈到了这款游戏对工作室的影响,一起来看看他是怎么说的吧!

  Takuma Endo表示,《对马岛之魂》(以下简称《对马岛》)发售以后,工作室对于制作基于日本文化的游戏的态度变得更开放了。他表示,在《对马岛》发售以前,工作室并不热衷于制作日本历史题材的游戏。他很难说服公司领导对类似项目产生信心。而《对马岛》的成功改变了领导们的看法。

  Takuma Endo认为:《对马岛》证明了基于日本文化的游戏是有市场的。玩家愿意玩忍者题材和老派刀剑战斗类的游戏,Sucker Punch的这款角色扮演游戏就是最好的例证。它证明了很多工作室都错了,相反,日本历史文化题材的游戏是人们很感兴趣的。

  最后,Takuma Endo表示,《对马岛》在改变领导对此类游戏看法方面发挥了重大作用,它不仅说服了领导,也激励了开发者。他认为这款游戏带给了开发者们很多灵感,让他们可以再次去处理这类主题,并创作他们喜欢的东西。

更多内容:对马岛之魂专题对马岛之魂论坛

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