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什么是Roguelike?

时间:2022-05-10 12:18:37 作者:阿归

  来自远方的旅行者啊~你是否玩过这些游戏?

  《哈迪斯》《以撒的结合》《雨中冒险》《杀戮尖塔》《饥荒》……

  他们玩法不同,画风迥异,题材更是风牛马不相及。

  可如果你是一个经验丰富的“剁手党”,

  你肯定发现了他们之前存在着的一些共性

  (是的,他们玩起来都很肝疼)

是的,他们都是Roguelike

  什么是Roguelike?

  顾名思义,Roguelike的含义直译过来就是像Rogue一样的(游戏),

  类似的叫法并不少见,例如“魂like”“暗黑like”……多指和某一经典作品体验类似的游戏.

  那么《Rogue》这款游戏又是什么来头呢?为了让大家更好的理解Rouguelike的一切,让我们暂时带着这个问题,穿梭到1975年的一个夜晚。一切的一切要从1975年那个风雨交加的夜晚说起……

  窗外是狂风骤雨,疾风拍打着窗户时而响起呼呼的声音,一个39岁的男人呆坐在桌前,除了工作以外男人生平唯二的爱好便是探险和桌游。但此时的他望着桌上摆着的满满当当的桌游,却一点兴致也提不起来,就在此时“啪”的一声,窗户终于在疾风的拍打下,掉落在地上摔碎了。

  在美国极受欢迎的《龙与地下城》(英文缩写DND)他刚和自己的妻子离婚,这声清脆的响声敲醒了男人,对他来说这场婚姻是彻头彻尾的失败,妻子自始至终都无法理解自己整日所沉迷的编程工作,究竟有何魅力(也有说法是因为爱好)。

  这让男人十分痛苦,他多么希望自己的至亲能够理解自己,他回头望去自己两个年幼的女儿桑迪和劳拉,他觉得一切都不算太晚,自己还可以再做点什么,他决心造出一个东西,一个凝结了自己的工作和爱好为一体的东西。

  一个能让自己女儿们喜欢,并且能够让女儿们理解自己的东西

他要做一款游戏。

  他是威廉克劳瑟,1958年于麻省理工学院获得物理学学士学位,此时的他正在为美国国防部设计ARPAnet(阿帕网),而ARPAnet(阿帕网)正是互联网的前身。克劳瑟在此后日子里但凡有闲余的时间便会投入到游戏开发中

  而这个游戏便是日后大名鼎鼎的《Colossal Cave Adventure》(巨洞探险)

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