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20年前的中国人怎么做3A大作?这款游戏力压《暗黑2》

时间:2022-05-04 12:18:03 作者:阿归

  2002年11月,一款游戏在没有任何曝光和预热的情况下在国内开售,不久之后业内知名媒体《大众软件》给这款游戏打出了90分,这是当年他们打出的最高分。

  *这个封面80 90后的朋友们眼熟吗?

  次年,这个游戏在Gamespot(美国知名游戏媒体&发行商)上架,同样是没有任何曝光和预热。结果连续十天登上角色扮演类游戏榜单TOP10.并且连续三天位居榜首。对了,和这个游戏同在榜上的还有《暗黑破坏神2》

  说是黑马不过分吧?但其实这是一匹又黑又野的马。

  那到底是什么样的人,怎么做出来的这个游戏?

  2002年3月的北京,乍暖还寒。一个精神小伙穿着单薄的背心漫无目的地游荡在大街上,连续多日高强度的加班使他身心俱疲,他抬头看到灰暗的天空竟然分辨不出是凌晨还是傍晚,只觉得有几片雪花打在了他的脸上,他的名字叫刘坤。

  *此时一位来自新疆的青年,正在创作一首关于“第一场雪”的歌

  刘坤打小就只对2样东西感兴趣——游戏、画画,日常就是上课偷偷在书上画画,下课腿遁去游戏机厅,如果你在学校和游戏机厅都找不到他,那你稍等一下,他应该正在家里挨打。

  临近高考,面对填志愿这个大家都非常纠结的问题,他只用3分钟就搞定了,主要是如果再慢一点他爹的拖鞋就飞过来了,因为他直接全选了美术相关专业。多亏老天爷赏这口饭吃,另外画画这方面他确实没少下功夫,最终如愿收到了一封来自北京的录取通知书。

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