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Xbox老板:体感设备Kinect是Xbox对游戏业的贡献之一

时间:2021-12-09 12:18:38 作者:小爱

  在最新一期Edge杂志的采访中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问及“认为Xbox对行业做出了什么贡献”,他回答说,在初代Xbox上发明了Xbox Live,然后将其作为每个Xbox 360的标配是最好的例子之一。

  随后,他接着表示Kinect应该作为第二个关键贡献。鉴于该设备在Xbox用户中反响平平,这个答案可能会让人感到惊讶。

  “体感控制是每个人都应该玩的游戏方式吗?在我看来,答案是否定的。”菲尔·斯宾塞承认道,然后指出Kinect及其游戏在改变Xbox形象方面仍然很重要。

  “在此之前,虽然不是所有的Xbox游戏都是M级(17+)游戏。但是当我们开始做Kinect Sports和其他开发商的东西(比如Double Fine的)《欢乐动作影院(Happy Action Theatre)》和其他舞蹈游戏时,真的让我们打开了Xbox的广度。”

  斯宾塞在采访中还指出,Kinect是Xbox使残障玩家重回游戏的催化剂,他引用了一些孩子父母的“非常衷心感谢的电子邮件”。他们的孩子因身体缺陷,在Kinect推出之前都无法游玩电子游戏。

延伸阅读出于微软的排他性 《奥日》工作室停止与Xbox的合作TGA首日PC版Xbox Game Pass将新增四款神秘游戏Xbox独占游戏《Contraband》开发团队现已超过150人Xbox官方账号夸赞《荒野之息》 得到玩家粉丝的好评

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