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登顶steam周销榜背后,《翼星求生》的现状与未来

时间:2021-12-08 22:19:35 作者:阿归

说起RocketWerkz,恐怕大部分人都不会有什么印象,但说起《DayZ》,许多生存类游戏的爱好者就可能知之甚详了。是的,RocketWerkz正是《武装突袭2》知名MOD《DayZ》的制作者Dean Hall创建的游戏工作室,而他们迄今为止最知名的作品,就是本文的主角,本月4日发售的《翼星求生(Icarus)》。

相比发售之前受到的诸多生存游戏爱好者的期待,《翼星求生》的实际表现令人大失所望。或许是主导者做MOD起家的原因,整个游戏充斥着一种“半成品”的气息:糟糕的中文支持、堪称负优化的优化水平、状况不断的线上模式、与游戏类型相悖的玩法内容……可以说,即使是生存类游戏的狂热粉丝,也很难对《翼星求生》感到满意。登顶Steam周销榜的同时,仅仅61%的好评率也佐证了这点。

目前为止,本作在Steam平台的好评率仅有61%

从最直观的角度看,当你买好游戏,下载安装,迫不及待地打开并进入游戏之后,一切都还显得颇为和谐。这时的你,大抵是不会对主菜单和捏人界面中存在的零星英文有多么在意的,然而当你捏好了人,兴致勃勃地点击“新的勘探”之后,你就会惊讶地发现——接下来展现在你面前的勘探选择界面是纯英文的。

进入游戏的欢迎仪式——勘探选择界面的“英语小测验”

作为一款首发带官中的游戏,这样的场面多少有点尴尬。没错,虽然有官中,但游戏整体的汉化程度大概只有七成左右。更离谱的是,根据官方的说法,因为游戏BUG,导致游戏内比如任务信息之类的部分重要信息只能显示为英文。只能说活久见,这大概是笔者目前为止见到过的最滑稽的多语言支持事故了。

游戏中的任务信息等部分因为BUG只能显示为英文

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