《永恒之塔2》首批媒体试玩评价今日正式解禁,综合各方反馈,游戏在画面表现、探索自由度和个性化定制方面获得高度认可。
最大亮点当属“细节到爆”的捏脸系统。借助虚幻引擎5的强大性能,角色编辑器允许玩家精细调节面部骨骼、全身肌肉(甚至包括脚踝粗细和前臂长度)、妆容色号以及服饰层次,被媒体形容为“堪比独立迷你杰作”,自定义深度远超同类MMO。



其次,飞行探索和战斗系统均有明显进化。地图面积达到前作的36倍,玩家可以自由翱翔于天空、潜入水下乃至探索移动神殿。战斗方面引入了非锁定目标模式,Boss战更考验闪避与技能配合,手感流畅且更具动作性。



当然,评价并非一边倒。部分媒体指出,虽然宏观场景震撼,但服装纹理、植被等微观细节精度一般;玩家社区则对“肝度”和职业平衡性存有担忧,UI复杂度也可能影响上手体验。


游戏已确定于2026年9月通过Steam和PURPLE平台全球上线。随着韩服和台服刚刚推出“沙与霜之地”大型更新,新增职业“拳星”及两大地图,全球公测前的热度正在持续攀升。对于喜欢深度定制和自由探索的玩家来说,这款时隔多年的续作依然值得期待。