近日,Epic Games负责人蒂姆·斯威尼再度公开针对Steam行业政策发声,此次矛头直指Steam强制要求开发者披露游戏创作过程中AI使用情况的新规。他直言,这项前置标注规则会让玩家在体验游戏前产生主观偏见,最终对游戏销量造成负面影响,引发游戏行业AI合规机制的新一轮热议。

在接受外媒PC Gamer专访时,蒂姆·斯威尼表达了对Steam AI强制标注政策的反对态度。他表示,如今AI工具早已深度融入游戏开发全流程,成为行业提质增效的核心助力,不仅能帮助各大工作室提速内容创作、缩减研发成本,还能优化资源配置效率,是游戏行业技术升级的必然趋势。
在他看来,Steam的强制AI标注机制形同“负面警告”,极易引导部分玩家产生抵触心理,让开发者陷入两难困境。行业正全力拥抱AI新技术、革新开发模式,但前置的AI标签,会让游戏在未收获玩家真实评价前,就因技术使用问题遭遇舆论批评,严重影响作品口碑与市场表现。

值得关注的是,此番发声的背后,是Epic全力布局游戏AI技术的核心规划。官方已确认,虚幻引擎6将深度集成AI解决方案,依托生成式AI承接游戏开发中的重复性基础工作,让开发者得以聚焦世界观搭建、剧情打磨、玩法机制设计等核心创意环节,进一步提升游戏精品化程度。
目前,游戏行业AI应用争议仍未平息。不少玩家与行业从业者坚持认为,AI使用标注是消费透明的必要举措,玩家有权知晓游戏产品的创作方式。与此同时,AI技术的普及也引发行业担忧,其大规模应用或将引发岗位流失,倒逼美术、编剧等传统游戏从业者的职业角色发生转变,这场行业技术争议仍在持续发酵。