国际足联近日正式公布新版数字足球战略,宣布将放弃传统的单一旗舰足球游戏模式,转而与多家发行商合作,构建覆盖多类型、多平台的足球游戏生态系统。该战略旨在2026年世界杯前后,连接合作伙伴、平台、赛事与球迷。

根据规划,FIFA将自身定位为“多方合作伙伴生态系统的协调者”,其合作游戏分为四大类别:足球动作模拟、足球动作非模拟、足球非动作模拟、足球非动作非模拟。目前已有七款作品加入这一数字足球生态。

其中,由Delphi Interactive与网飞开发的新作正式定名为《FIFA World Cup》,计划于今年6月发售,并将陆续登陆主机、PC及移动端。其他合作游戏包括:世嘉《足球经理26》(含授权FIFA赛事)、科乐美《eFootball》(合作举办官方FIFAe电竞)、《FIFA Rivals》(2025年手游)、《FIFA Heroes》(即将推出的移动街机)、《火箭联盟》(与FIFAe合作)以及Roblox平台上的《FIFA Super Soccer》。

FIFA表示,新战略将扩大其在游戏、电竞及数字领域的版图,为球迷提供更多接触足球的方式。从单一授权到多元生态,这一转变标志着FIFA在数字领域的重大转型。