近日,Remedy Entertainment新任首席执行官让-夏尔·戈德尚(Jean-Charles Gaudechon)就人工智能在游戏开发中的应用发表了自己的看法。这位前EA高管明确表示,AI在可预见的未来并不会让游戏开发变得更便宜。

戈德尚在接受《The Game Business》采访时强调,人类创造力对于Remedy的作品至关重要。他直言:“那些认为‘我们可以用AI更便宜地做游戏’的人,我对此持很大疑问。”他以自家作品为例反问:“你试试用AI来做《心灵杀手2》?看看结果会怎样。”

不过,戈德尚也表示,Remedy一直是一家注重研发的工作室,不会阻止员工探索新技术,但会保持极度谨慎,绝不让AI触及创意核心或直接面向用户。

近期,AI已成为游戏行业的热议话题。PlayStation曾公开表示相信AI将驱动未来游戏开发,并与紧密合作推进生成式AI技术。相比之下,Remedy的立场显然更为保守。戈德尚的这番表态,也反映出部分开发商对AI热潮的冷静思考——技术可以辅助工具链,但难以替代人类独有的艺术直觉与叙事深度。
