近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克公开回应了外界对《荒野大镖客OL》的批评,明确驳斥了“Rockstar错失机会”这一观点。他表示,尽管该在线模式近年来缺乏大型更新,但它仍然是一个成功的项目。

泽尔尼克强调,《荒野大镖客:救赎2》的单机销量已突破8500万份,因此任何关于“失败”或“潜力未实现”的讨论都是毫无意义的。他认为,人们对《荒野大镖客OL》的看法在很大程度上受到了《GTA Online》的影响——后者已成为业内最赚钱的服务型游戏之一。如果Take-Two旗下没有《侠盗猎车手》这个IP,外界对《荒野大镖客》系列的评判将会完全不同。

自2021年推出《血染之财》更新后,Rockstar基本停止为《荒野大镖客OL》开发大规模内容。尽管如此,该模式仍保持庞大用户群。据爆料,每周仍有约100万玩家登录游戏。

与此同时,粉丝们持续批评Rockstar对项目的后续支持不足。多年来,玩家一直呼吁为《荒野大镖客:救赎2》推出PS5和Xbox Series X|S平台的60帧完整升级版,但官方至今未采取行动。

随着《荒野大镖客:救赎2》的巨大成功,关于《荒野大镖客3》的讨论也日益升温。Rockstar前编剧丹·豪瑟此前曾暗示第三部“很可能会问世”,但目前尚无任何官方公告。