作为一款备受瞩目的哈利波特IP改编大作,《霍格沃茨之遗》在发售前曾极力渲染“学院归属感”的重要性。然而,当玩家真正踏入霍格沃茨后才发现,这份承诺的保质期仅仅维持了数小时。除了序章阶段一段短暂的专属任务外,无论你被分入追求勇气的格兰芬多,还是崇尚野心的斯莱特林,后续的主线与支线剧情几乎完全雷同。


游戏在叙事层面极度缺乏差异化,不仅没有针对各学院价值观设计专属的对话选项,NPC的反应也不会因你的学院身份而产生任何变化。虽然游戏设置了物理屏障,禁止玩家进入其他学院的公共休息室,但这种隔离仅仅停留在“装饰性”层面,并未转化为实质性的玩法或剧情分歧。原本应当充满荣耀与对立的学院机制,最终沦为了一个空洞的过场,未能兑现其最初的宏大构想。



《霍格沃茨之遗》在全球狂揽4000万份销量,但学院系统的平庸化无疑是其最大的遗憾之一。你觉得未来的续作会真正解决这一顽疾,让分院仪式不再只是走个过场吗?