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《正当防卫》开发商新项目曝光:瞄准服务型游戏市场

时间:2026-05-26 08:52:47 作者:Abby

  去年,微软决定取消由《正当防卫》系列开发商Avalanche Studios制作的游戏《Contraband》。此后,该公司进行了裁员。而其斯德哥尔摩分部近日发布大量招聘信息,透露了一个全新神秘项目的进展。根据公告,该项目已从原型阶段迈入正式的前期制作阶段,工作室正在招募技术总监等资深专业人士,以协助完成这一过渡。

  最令业界关注的是技术路线的重大转变:开发者决定放弃多年来为《正当防卫》系列提供独特物理破坏效果的自有Apex引擎,全面迁移至虚幻引擎。新招聘的技术总监将负责制定新引擎的工作标准、代码优化以及网络系统的稳定性保障。

  从招聘要求中还可分析出该新作的两大关键特征。其一,复杂的网络玩法——玩法系统程序员需构建大规模多人网络环境的基础,确保任务脚本、高级人工智能及角色行为的顺畅运行。其二,服务型游戏模式——招聘公告明确要求候选人具备服务型项目经验,暗示该作将在发售后通过定期更新和新增内容进行长期运营。

  目前,Avalanche Studios尚未公布该项目的具体名称或更多细节,但其引擎更替与服务化方向已引发行业广泛关注。

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