育碧近日公布2026财年财报,显示上一财年净亏损超过13亿欧元,短期内难以恢复盈利。为应对困境,公司持续推进成本削减战略,过去一年已裁员约1200人,目前全球员工总数降至1.6万余人。育碧表示,自2023财年以来累计削减成本3.25亿欧元,降幅达18%,并计划在2028年3月前将固定运营成本压缩至12.5亿欧元。

然而,这一业绩引发了《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人丹尼尔·瓦夫拉的关注。他在社交媒体上指出,即便经历裁员,育碧仍有约1.66万名员工——“相当于70个战马工作室的规模”。他算了一笔账:以这样的人力,育碧本可以同时开发10款《天国:拯救2》级别的游戏,每款开发7年,还能实现每年都有新作发布。

瓦夫拉还开玩笑地表示,是否该趁股价低迷时抄底买入育碧股票。这番话虽带调侃,却也直指育碧“人多产出慢”的尴尬现状。在连年亏损、项目延期不断的背景下,这家法国游戏巨头能否通过瘦身逆转颓势,仍是未知数。

Steam更新“Wuxia”分类,《影之刃零》领跑武侠游戏期待榜单