5月14日,加州众议院隐私与消费者保护委员会以10票赞成、4票反对的结果,正式通过了备受瞩目的《保护我们的游戏法案》(AB 1921)。这一里程碑式的投票意味着法案已扫清关键障碍,即将交由加州众议院进行全体表决。

该法案由众议员Chris Ward提出,核心旨在解决数字时代玩家面临的“虚拟资产归零”痛点。法案规定,自2027年1月1日起发售的买断制联网游戏,若厂商计划关闭服务器,必须提前至少60天发布公告,并向玩家提供三种补救方案之一:提供可永久游玩的离线版本、推送免服务器补丁,或按原价全额退款。

法案的推进引发了业界的激烈交锋。玩家权益组织“Stop Killing Games”深度参与了法案起草并全力支持,而代表游戏巨头利益的娱乐软件协会(ESA)则强烈反对,认为该法案误解了现代游戏的开发模式,可能阻碍行业创新。随着委员会投票的通过,全球数字游戏消费者权益保护运动迎来了实质性的法律突破。

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