非常有幸能够参与《战地6》第三赛季的抢先试玩,完整体验到了本赛季第一张地图“旷野游踪”的升级和征服模式。相较于前两个赛季,S3赛季的有着肉眼可见的提升,或许有机会成为战地6上线以来最好玩的版本。

和前两个赛季一样,《战地6》第三赛季同样分为三个阶段,循序渐进上线新地图、新玩法、新武器、新装备与限时活动,但内容体量远超往期赛季。本次更新不仅有玩家熟悉的经典老图重制回归,还针对武器、载具、战场机制进行了大量优化,同时上线了全新的大逃杀排位模式,彻底补齐游戏竞技短板。S3赛季的第一阶段将于5月12日正式开启,接下来我将结合自己的试玩体验与完整赛季资讯,为大家带来《战地6》S3赛季的前瞻内容。
第一阶段【军阀:霸权】(5月12日-6月9日)第三赛季第一阶段主题为【军阀:霸权】,作为新赛季的开篇,它带来了全新的重制超大地图【旷野游踪】、三把新武器以及全新的大逃杀排位模式,奠定了第一阶段“大规模对战”的核心基调。

新赛季登场的首张地图【旷野游踪】,是《战地4》经典地图【荒野游踪】的重制版,同时也是目前《战地6》最大的战场地图,整体规模远超现有的【米拉克山谷】。作战场景从原先的中国迁移至塔吉克斯坦,地形架构丰富且层次感极强,整体包括小型村落、变电站、乡村、主干铁路线以及动态行驶列车多种场景。

【旷野游踪】大幅拓宽了的空域范围,提升垂直作战高度,目的是为了打造更激烈的空中对抗、更远距离的枪械博弈,同时增设大量建筑与掩体,平衡步兵穿插、转移、拉扯的作战体验。

结合我的真实试玩体验来看,这张超大地图的实战体验两极分化极其明显,整体偏向载具对战。如果你喜欢驾驶飞机、坦克作战,那么这张图一定会让你满意,开阔的山地非常适合坦克驰骋,广阔的空域,也让空中对战的操作上限和博弈激烈度大幅提升,是热爱载具玩家的绝佳战场。但对于喜欢纯步兵作战的玩家来说,这张地图的体验并不算友好。地图尺度过大,常规64人的人数完全无法铺满整片战场,在升级模式下经常出现占点区域空无一人、全程很难遭遇敌方步兵的情况。同时点与点之间的过渡区域极度空旷,官方预设的掩体数量较少,不足以支撑步兵的安全转移。

除了新地图外,我还体验了第一阶段将要上线的三把全新枪械:【M16A4突击步枪】:全能型中距离主战步枪,弹道稳定、伤害均衡,点射对枪容错率高,完美适配新地图的中远距离作战场景;【L115狙击步枪】:高精度栓动狙击枪,子弹初速度快、远距离秒杀能力强,依托旷野游踪的超大空域与长距离视野,能最大限度发挥其架点收割的作用。【RPK-74M机关枪】:弹容量大、持续火力压制能力强,适合据点防守、团队架枪掩护,为小队作战提供火力支撑。

另外,S3赛季排位模式的上线正式标志着《战地6》迈入电竞化时代。赛季第一阶段将上线四人大逃杀排位模式。本次排位模式共设立八个段位,依次为新手、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师,覆盖了从入门萌新到高阶强者的全部玩家梯度。而第八个段位拥有极高的门槛,需要达到全服排名前250名才能进入。在排位加减分机制上,制作组采用了更加公平全面的综合评分体系,会结合玩家对局中的击杀、助攻数据以及最终排名表现综合判定加减分,更考验玩家的综合实力与对局贡献。所有参与排位对局的玩家,都能根据自身最终段位等级,领取对应的专属排名徽章与段位限定奖励。
第二阶段【爆破点】(6月9日-6月30日)赛季第二阶段主题为【爆破点】,主打近距离巷战玩法,和第一阶段大地图载具混战形成互补,同时新增专属武器与战术装备,丰富战术玩法。

《战地4》的“歼灭模式”将在本阶段回归,玩法兼具战术性与团队性。对局规则为双方队伍各自拥有三个核心据点,玩家需要拾取战场中的爆炸物,运送至敌方据点并坚守至爆炸物引爆,同时还要防守己方据点,阻止敌方推进爆破。优先摧毁敌方全部三个据点的队伍直接取胜,若对局时间结束,则以摧毁据点数量更多的一方判定胜利,非常考验团队的配合与战术分工。

伴随“歼灭模式”同步上线的还有经典重制地图【开罗市集】,该地图复刻自《战地3》人气神图【大型市集】,是专属的近距离巷战地图。地图整体空间紧凑,建筑、街巷、回廊错综复杂,大幅压缩载具作战空间,全程以步兵近距离刚枪、绕点拉扯、室内博弈为核心,完美弥补了第一阶段大地图步兵体验差的短板。

第二阶段同样也有全新武器【PP-19冲锋枪】,枪械射速快、近距离爆发高、机动性拉满,适配开罗市集的近距离巷战场景,是突击兵近距离作战的神器。同时还为侦察兵新增了专属战术装备【射频干扰器】,玩家部署设备后,可干扰范围内所有敌方电子设备,使其故障失效,在点位防守、突袭拉扯中能起到关键战术作用。
第三阶段【高价值目标】(限时活动)赛季终章将开启【高价值目标】限时主题活动,包含全新的任务体系与专属奖励。同时上线“歼灭模式”的升级版玩法,为整个S3赛季收尾。

活动期间将开放专属“合约任务”,玩家需要完成消灭指定目标、摧毁敌方载具、达成指定对战伤害、完成对局存活时长等多个任务获取活动代币。代币可用于活动进阶解锁专属奖励,涵盖限定徽章、主题枪械皮肤、角色外观,以及一把全新的专属近战武器,含金量十足。

除限时活动外,全新模式“战术歼灭”也会同步上线,作为“歼灭模式”的Plus升级版本,在保留原有爆破据点核心玩法的基础上,大幅提升了对局节奏、战术机制等,为玩家带来更具深度的团队战术博弈体验,进一步丰富了赛季后期的玩法。
结语综合我本次的抢先试玩体验与赛季更新内容来看,《战地6》S3赛季堪称目前开服以来内容体量最足、玩法最清晰的一次更新。

作为赛季首发核心的【旷野游踪】,凭借顶级超大战场格局,为玩家带来了极致的大规模兵团作战体验。但美中不足的是,这张地图目前仅支持64人对局,对局整体空旷感较强。如果后续官方能够开放128人大规模战局,适配地图超大的战场纵深,这张地图的可玩性与战场氛围感将会得到质的提升。即便如此,本赛季的更新诚意依旧拉满,经典IP内容复刻回归、多把全新武器与战术装备更新、排位体系的落地、限时福利活动加持,内容丰富度远超往期赛季。无论是热爱硬核载具大混战的老战地玩家,还是偏爱步兵巷战的休闲玩家,都能在S3赛季找到适合自己的游玩节奏与乐趣!
《战地6》S3赛季新地图试玩及内容前瞻:“旷野游踪”重制归来,排位体系正式落地
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