《巫师4》的开发团队再添一员猛将。据Pirat_Nation爆料,战马工作室旗下《天国:拯救》系列的首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,出任《巫师4》高级关卡设计师。

Glatz在《天国:拯救》系列中以深度的沉浸式叙事闻名。该作被誉为“硬核中世纪生活模拟器”,其细腻的支线任务设计与对历史世界的真实还原,正是CDPR目前扩展《巫师4》开放世界关卡团队所急需的经验。

虽然CDPR尚未公布《巫师4》的具体发售日期,但官方此前已确认该作已全面启动制作,并将采用虚幻5引擎开发。Glatz的加入无疑让外界对游戏的内容丰富度和沉浸感充满期待。

目前关于《巫师4》的更多细节尚未公开,但团队持续的招兵买马表明,CDPR正在为这款备受期待的续作倾注大量资源。