距离《GTA6》正式发售还有数月,网络上的各种传闻仍在疯传。尽管多数内容未获官方确认,但不少说法因与《荒野大镖客2》的设计思路高度相似,被玩家认为可信度很高。外媒Gamerant最近汇总了主要爆料信息。

双主角系统:据称玩家可在杰森与露西亚之间自由切换,机制类似前作,但两人的互动更加深入,甚至可能拥有完整的伙伴系统,能够一起行动、执行任务、探索开放世界。
武器系统方面:《GTA6》将更偏向《荒野大镖客2》的真实风格。玩家无法再随身携带过多武器,部分装备需存放在汽车后备箱中。同时,警察和NPC对持枪的反应会更敏感,从而增强沉浸感。

NPC行为方面:路人会用手机拍摄犯罪过程,对警察行动做出反应,彼此争吵,参加派对或在俱乐部跳舞,甚至将视频上传到虚拟社交网络。野生动物行为也更加智能——沼泽地区的动物可自然移动,预告片中还出现了鳄鱼被从泳池里拖出的场景。
游戏地图设定:故事发生地“莱奥尼达州”是佛罗里达州的虚构版本,规模庞大,并非只有罪恶都市一座城市。已确认的主要区域包括:罪恶都市、草河、莱奥尼达群岛、盖尔霍恩港、安布罗西亚、卡拉加山国家公园。

RTGI技术升级:使用该技术,游戏光线更加真实。阳光自然漫射进室内,反射、阴影和水面效果均大幅提升。人物皮肤色泽、面部表情、头发与衣物纹理也因此更真实。罪恶都市的落日、霓虹之夜与暴雨场景,比以往任何GTA作品都更具沉浸感。

更多高热度传闻:六星通缉系统回归、角色体型会随饮食和生活方式变化、游戏拥有超过700个可进入的室内场景、新增“趴地”动作可用于潜行和枪战、动物生态系统进一步升级、加入完整狩猎玩法,甚至包括非法捕猎机制。
综合目前所有爆料,游戏自由度将达到前所未有的高度。若这些内容最终成真,那么《GTA6》很可能会成为R星迄今最具沉浸感、细节最夸张的开放世界作品。