近日,IGN 母公司 Entertainment 的《2026 玩家世代洞察报告》显示,62% 的高频娱乐用户不会原价买游戏。该调查调查覆盖美、英、澳 6250人,数据如下:

- 不原价买游戏:
13~28 岁玩家:58%
29~44 岁玩家:62%
45~60 岁玩家:80%
- 通过订阅服务玩:
13~28 岁玩家:29%
29~44 岁玩家:33%
45~60 岁玩家:21%
- 主玩免费游戏:
13~28 岁玩家:32%
29~44 岁玩家:30%
45~60 岁玩家:46%

业内人士指出,游戏数量过剩、新作常不完整,导致玩家不愿首发原价买。而且年龄越大,越倾向于等折扣、用订阅或玩免费游戏。
此外,分析称,游戏消费呈“K型分化”:有钱玩家继续买3A大作,预算有限的转向免费或低价游戏。

那么,你日常中更倾向于买首发,还是等打折、用订阅、玩免费游戏呢?