随着《GTA6》发售日临近,这款“次世代标杆”作品在主机上的性能表现成为玩家讨论的焦点。近日,知名博主NikTek发文表达担忧:他担心R星无法在主机端提供30帧以上的模式,而习惯了高帧率的眼睛可能已经“回不去了”。NikTek称,自己在尝试游玩《给他爱5》次世代增强版的“质量模式”(30帧)时,视觉体验极其不适:“我的眼睛根本无法适应这种节奏,如果《GTA6》锁30帧,我不知道该如何享受它。”

这番言论引发评论区激烈讨论。有玩家认为“现在的画面和机制下,60-80帧是刚需,甚至120帧”,也有玩家表示“主机版肯定是30帧,想要60帧就等PC版”。还有人指出《荒野大镖客2》的30帧体验就很丝滑,关键在于输入延迟和动态模糊优化;另有观点猜测R星大概率会提供性能模式,通过降到1080P实现60帧。

事实上,包括Digital Foundry在内的多家技术媒体此前分析认为,《GTA6》极其复杂的物理模拟和AI密度对CPU要求极高。由于PS5和Xbox Series X的CPU性能上限已固定,即便在更强的PS5 Pro上,要在维持画面密度的同时实现稳定60帧,仍面临巨大技术挑战。对R星而言,《GTA》系列一直是画质标杆,为了展现Vice City的惊人细节,牺牲帧率几乎是其过往作品的惯例。玩家能否接受这一取舍,仍需等待官方最终公布。