今日,Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛与新任副总裁马特·布蒂在Xbox Wire发布长文,指出Xbox旧模式“无法通向未来”,部分内容整理如下。

文章开头称“玩家们正感到沮丧”,原因包括主机平台新功能更新频率下降、Xbox在PC端存在感弱、价格高、核心体验割裂,且开发者和发行商有更高要求。新一代玩家时间被分割,期待在熟悉平台获更多内容,参与塑造世界并创作社交。

Xbox官方强调,行业格局正重塑,主机市场庞大稳定,Windows平台竞争激烈。游戏数量丰富,但开发大型游戏成本时间上升,小团队和个人开发者也有成功作品,平台产出游戏体验可媲美大型IP,玩家倾向订阅服务。行业更全球化、竞争更激烈,非核心市场收入、玩家和增长可观,其开发者挑战传统大厂地位。

阿莎·夏尔玛和马特·布蒂称旧模式无法引领未来。这番表态罕见,摊开Xbox问题。这是自我反思还是为转型铺垫?主机、PC等等全部重构,这是Xbox的进化,还是丧失了核心?各位游侠网友,你怎么看?
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