CD Projekt出版社近日公布了运营活动综合财务报告。已公布的数据证实,该公司旗下两大核心系列作品——《巫师》系列与《赛博朋克2077》——销售持续呈现积极态势,销量指标显著增长。

截至2025年5月,《巫师》系列游戏官方销量已突破8500万份。其中,第三部作品《巫师3:狂猎》表现最为突出,销量达6000万份(占系列总销量的近71%),而第一部《巫师》销量为1000万份,《巫师2:国王刺客》销量则为1500万份。

截至2025年11月26日,《赛博朋克2077》的更新数据同样令人惊叹:基础游戏销量达3500万份,资料片《往日之影》销量达1000万份。

从各平台销量分布来看,PC平台占据主导地位,紧随其后的是PlayStation系列主机。工作室报告显示:PC版本销量占比常超50%,进一步巩固了该平台作为大型角色扮演游戏(RPG)主流平台的地位。与因世代更迭而呈现周期性波动的主机市场不同,Steam和GOG等生态系统用户群体持续增长,且定期促销活动确保了长期需求。

根据2025年数据,《赛博朋克2077》的销量分布如下:PC平台占51%,PlayStation平台占29%,任天堂Switch 2平台占10%,Xbox平台占9%。《巫师3》也呈现出类似趋势,PC平台销量占比达55%,PlayStation平台占25%,Xbox和任天堂Switch平台各占剩余10%的市场份额。

有趣的是,以《巫师3》为例,可清晰观察到近十年来PC平台市场地位的显著提升。2015年,PlayStation 4平台销量领先,而如今,PC平台已成为该游戏最主要且最稳定的平台。
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