3月20日,卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》迎来Beta测试阶段的全新平衡性更新,然而此次更新不仅未获玩家认可,反而引发大规模不满,玩家纷纷怒斥“不会更新不要更”,相关吐槽在各大社区平台刷屏。

是不是厂商赚到钱续作就想教玩家玩游戏啊,这平衡调整不说削无限了,正常运转都要出问题,粪怪倒是一个没改。

今天削背包,明天削杂技,以后猎宝就要靠后空翻过牌了。

你会做平衡?不会改就别乱改,背包负收益何意味?逆天怪就砍点学,无限这么早就动刀,碍着你卖钱了?
《杀戮尖塔2》本次更新以“削弱无限构筑、优化游戏平衡”为核心,对多款核心卡牌进行数值调整,大幅降低了玩家熟悉的“小无限”玩法达成难度,同时对亡灵、猎手等角色进行不同程度削弱,却未对腐蚀波等公认超模卡牌作出调整。
玩家不满的核心的是,更新不仅破坏了原有游戏爽感,还暴露诸多数值问题:部分高费卡牌因缺乏加费遗物形同鸡肋,怪物强度反而被加强,导致玩家通关难度陡增,游戏体验大幅下滑。有玩家吐槽,更新后“不玩无限就难以顶住怪物伤害,玩无限又被大幅限制”。

截至目前,Steam平台该更新相关评测好评率仅14%,玩家集中反馈更新“本末倒置”,忽视核心体验却盲目追求平衡。不少玩家呼吁开发组倾听玩家声音,开放国区反馈渠道,而非单纯参考海外玩家意见,同时希望尽快推出补丁修复数值问题,挽回玩家信任。
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