距离《红色沙漠》3月20日全球发售仅剩数日,提前试玩与实机演示反馈却引发玩家担忧——游戏背包空间管理或成重大问题。

据提前体验玩家反映,完成任务后相关任务物品不会自动消失,将持续占用背包格子;而当前营地系统未设置储物箱功能,导致玩家背包会被大量陈旧任务道具占据,真正有用的资源反而无处存放。
另一争议点在于“舔包”机制:玩家清理敌人营地后无法搜刮尸体战利品,这种违背开放世界常识的设定被认为严重削弱战斗驱动力与游戏体验。

目前,西班牙博主已就库存管理、互动逻辑等问题联系开发商Pearl Abyss,但截至目前官方未作回应,正式版是否会调整相关设定尚不明确。
