距离经典系列《神鬼寓言3》发售已过去16年,玩家终于将在今年秋季迎来由Playground Games打造的全新《神鬼寓言》游戏。尽管原系列由狮头工作室(Lionhead)创始人Peter Molyneux主导的三部曲已成传奇,但Playground Games在近期Xbox开发者直面会中展示的内容证明,重启作完美继承了系列精髓。

面对玩家对“为何不直接推出《神鬼寓言4》”的质疑,Playground Games总经理Ralph Fulton在接受GamesRadar+采访时明确回应:“我们不是狮头工作室。原版三部曲深深烙印着狮头的个性,而我们是完全不同的团队,拥有独特的文化和创作理念。”
Fulton强调,若强行延续编号,作品将失去Playground Games的印记:“重启是为了让《神鬼寓言》真正成为我们的作品。我们保留了系列核心,但注入了新灵魂。”
从已公开片段看,重启作忠实还原了系列经典元素:玩家可与村民深度互动、经营房产与生意,甚至延续“踢小鸡”的幽默传统。游戏场景“阿尔比恩”保留了标志性的英伦乡村风格,工作室认为这是系列不可或缺的基因。

Fulton进一步解释:“系列沉寂多年,许多新玩家可能从未接触过原作。我们既要致敬经典,也要融入现代玩家喜爱的元素,让重启作成为所有人都能享受的冒险。”
《神鬼寓言》重启作将于2026年秋季登陆Xbox Series X/S、PC及PS5平台,为系列粉丝与新玩家带来一场融合怀旧与创新的奇幻之旅。