近日,资深游戏制作人Rich Vogel在接受媒体Wccftech采访时表示,根据目前流传的《GTA6》相关规划信息推测,该作可能会带来接近大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的体验。

Vogel透露:“从我所了解到的《GTA6》功能与玩法设计来看,如果这些传言属实,该作很可能演化为一款具备MMO特质的作品。其诸多设计方向与常见于多人在线角色扮演游戏的机制高度吻合。”
这一推测与近期行业动态相互呼应。早在2023年8月,R星就收购了《三男一狗》知名多人模组FiveM的开发团队Cfx.re。该模组通过提供专用服务器、大幅提升同局玩家数量及深度的角色扮演功能(如扮演警察、医护人员等职业),已为游戏注入了浓厚的在线角色扮演色彩。

此外,R星还与FiveM平台上极具影响力的角色扮演服务器NoPixel达成合作,计划共同打造更具沉浸感、以角色驱动的多人体验。结合此前多次曝光的内部项目“Project ROME”——一项旨在将《GTA6》构建为“下一代大型元宇宙”的计划——种种迹象表明,新作或将突破传统续作的框架,构建一个更庞大、持久且社交化的开放世界。

如果《GTA6》能于2026年11月如期发售,并且真的如传言般深度融合在线角色扮演与多元职业系统,它很可能将重新定义该系列乃至开放世界品类的体验边界。玩家社区正密切关注其后续进展,期待Rockstar再次树立行业标杆。