拉瑞安工作室近日针对其新作《神界》公布后引发的开发模式争议,发布了正式声明,并承诺将在假期结束后向玩家提供更详细的信息。

工作室首席执行官斯温·文克亲自出面回应。他承认此前的公告内容可能造成了一些误解,并借此机会再次阐述了工作室长期秉持的开发哲学:将玩家的选择与开发者的自主权置于核心。文克强调,拉瑞安致力于建立灵活的工作流程,其唯一目标是让团队能够创造出最出色的角色扮演游戏。

他表示,工作室的内部流程并非僵化不变,而是会持续评估,并在其与团队价值观不符时进行必要调整。针对外界对技术应用的担忧,文克解释称,评估新工具是出于责任,而非对原则的妥协。他传递的核心信息是:任何被证明低效或与创意文化相冲突的流程都将被改变。为了增加透明度,拉瑞安确认将在假期后组织一场跨部门的问答会。

《神界》是拉瑞安在《博德之门3》取得巨大成功后,回归其旗舰“神界”宇宙的全新回合制RPG,于今年TGA颁奖礼上首次公开。工作室目前计划于2026年底开启游戏的抢先体验阶段。