尽管亚马逊《辐射》真人剧第三季的制作计划可能要到 2026 年夏季才开启,但编剧团队已经着手准备该系列未来的剧集。在接受Variety采访时,亚马逊《辐射》系列的执行制片人、同时也是贝塞斯达游戏工作室《辐射》游戏的导演兼制片人陶德·霍华德谈到了该剧目前播出第二季时对下一季的规划。有趣的是,他还谈到了有关将第三季的内容引入《辐射》游戏的想法。

陶德在采访中表示:“对于我们负责游戏和电视节目的团队来说,我们正在创作第三季的内容。”陶德还提到,这部剧的编剧工作主要由其自身的编剧团队以及乔纳森·诺兰负责。陶德说道:“我们现在正在讨论第三季的电视剧我们要做些什么,以及在剧集播出时,我们能将哪些元素融入到游戏中,同时又不会显得生硬或虚假。”

将《辐射》剧集中的更多元素引入游戏并非天方夜谭;就在本月早些时候,多人游戏《辐射76》发布了“Burning Springs”更新,其中的故事围绕着剧集中的角色“尸鬼”展开,该角色由演员沃尔顿·戈金斯饰演。今年早些时候,该游戏还发布了一次更新,允许玩家将自己的角色变成尸鬼,拥有独特的技能和特质,可在游戏的各块内容中使用。

陶德还谈到了《辐射》剧集第二季相较于第一季的一些变化,其中包括其剧集改为每周更新。这是一个重大的改变,因为第一季是在同一天一次性发布了全部八集。陶德指出,这种每周更新的安排也意味着观众会有更多惊喜,因为观众无法一次性看完所有剧集。
陶德说:“有很多惊喜。所以最主要的是,我们每周都会更新一集,所以我想说,坚持看下去。有很多惊喜,我也很好奇大家会怎么看,因为现在它会是每周更新一集的剧集,而不是一次性让你看完。”

《辐射76》的“Burning Springs”更新为游戏增添了大量内容,因为它引入了一个全新的区域供玩家探索,还配有专属的故事和可供互动的角色。此外,此次更新还带来了赏金猎人活动以及一系列新的公共事件,让玩家与死亡爪和辐射蝎等更强大的敌人展开对抗。