近期,《全面战争:中世纪3》创意总监莱夫·沃尔特首次详细披露了这款备受瞩目的策略游戏续作的核心设计理念与历史框架。
沃尔特证实,游戏首发版本将聚焦公元1140年至1440年约300年的历史跨度,相较于前作《中世纪2》的1080-1540年,这一时段更精准锁定中世纪社会剧烈变革的核心阶段——开发团队特意选取这段最能体现“经典中世纪”风貌的时期,囊括骑士精神盛行、封建混战频发、十字军东征激荡及王朝兴衰更迭的典型时代特征。

为精准还原历史脉络,团队已与牛津大学教授展开深度合作,共同探讨中世纪发展脉络与国家精神内核。在事件设计上,除十字军东征外,游戏还将纳入起义、瘟疫等足以左右国家命运的大规模危机事件,但具体影响机制尚未对外公布。
值得注意的是,尽管著名君主与将领等历史人物仍会登场,但其个人影响力将被适度弱化,不再如系列近期作品般绝对主导历史进程。开发团队强调,此举旨在将叙事主导权更多交还给玩家及其亲手缔造的王朝,让玩家在体验中更深刻地感受中世纪历史的真实性与复杂性。
