据行业媒体消息称,作为2026年全球玩家最期待的游戏,《侠盗猎车手6(GTA6)》的开发周期或将成为Rockstar Games(R星)历史上最长的一次。
一位曾在R星任职的开发者在近期采访中透露,《GTA6》的开发工作最早可追溯至2018年——即《荒野大镖客2》发售后不久。这位名为David O’Reilly的前环境美术设计师在Kiwi Talkz节目中表示,他自2018年起参与项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。
O’Reilly透露,开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他仅知晓故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。作为环境美术设计师,他的主要职责是构建游戏中的各类场景,但他也坦言,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。
《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发行日期推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》级别的打磨水准。此次延期旨在为开发团队提供更充足的时间,进一步完善游戏体验,满足玩家对这款开放世界大作的超高期待。
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