Full Circle工作室创意总监Jeff Seamster在谈及即将面世的《Skate》重启作时宣称,这款新作拥有“《Skate》系列前所未有的最佳手感”。玩家们对这款定于今年晚些时候开启抢先体验的重启之作寄予厚望。
距离上一部《Skate》系列作品问世已过去十五年有余。尽管该系列人气颇高,却沉寂多时,其即将回归的消息曾令玩家们兴奋不已。然而,重启之路并非坦途,种种争议给部分粉丝的期待泼了冷水。确认新作将采用服务型游戏模式已让一些玩家感到沮丧,而近期曝光的更偏向卡通化的艺术风格也引发了另一些玩家的担忧。
尽管存在这些疑虑,创意总监Seamster对《Skate》重启作充满信心。他在接受GamesRadar采访时表示:“重启这个系列,我们必须确保它‘感觉’像《Skate》,这才是最核心的。” 他坚信“游戏的操控感——那种站在滑板上的真实体验——才是这个系列的精髓所在。” 归根结底,只要游戏手感足够出色,大多数人就会淡忘此前的争议。
不过,重现《Skate》的经典手感绝非一日之功。Seamster坦言:“开发初期,我们曾完整复原了整个《Skate 3》的引擎,并将其整合到现行的寒霜引擎中。找回那种感觉至关重要,而我们做到了。我确信这将是《Skate》有史以来最佳的手感,是系列最出色的游玩体验,我们无比期待玩家能亲手感受它。” 目前《Skate》的测试已经启动,但面向大众的抢先体验版本仍需时日打磨。
鉴于前作在玩家心中的崇高地位,如此宣言无疑将拉高粉丝的期待值。然而,期望越高,潜在的失望也可能越大。近期曝出重启作将强制在线游玩的消息,已令部分粉丝心生失望。此刻,唯有祈愿游戏的核心玩法本身能带来真正卓越的体验。