当前位置:首页最新资讯 → CDPR揭示了《巫师4》转向虚幻5的原因:为了多人模式

CDPR揭示了《巫师4》转向虚幻5的原因:为了多人模式

时间:2025-06-18 14:52:01 作者:Vicky

  尽管仍处于技术演示阶段,CD Projekt Red近期展示的《巫师4》游戏玩法已在游戏界引起轰动,再次以其出色的视觉效果树立了开放世界游戏的新标杆。更重要的是,CDPR 首次揭示了放弃自研 REDengine 转向虚幻引擎 5 的重大决策背后的原因。

  CDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 在接受 Digital Foundry 采访时表示,工作室旨在成为一个多项目开发工作室,而 REDengine 并非为此场景而构建。与其他自研引擎一样,REDengine 高度专业化,当开发规模超出一定范围时,会带来一系列问题。此外,CDPR 还希望将游戏扩展到多人模式,但 REDengine 并不支持这一点。

  虚幻引擎 5 的开发处理起来明显更容易,并提供了更好的资产流处理等优势。CDPR 还与 Epic Games 合作,对该引擎进行了进一步改进。因此,《巫师4》有望成为基于虚幻引擎 5 打造的最佳游戏。

  CDPR 还透露了《巫师4》的关键目标,其中包括实现 60 FPS 的游戏体验。他们表示,目前实现这一目标是重中之重,并将为此不懈努力,不希望回到 30 FPS 的体验。

  此外,鉴于《赛博朋克2077》在发售时主机版表现不佳,《巫师4》将优先注重主机体验。CDPR 宁愿从主机版本向上扩展到 PC 体验,也不愿从 PC 版本向下缩减。

更多内容:巫师4专题巫师4:Polaris论坛

相关文章

  • CDPR揭示了《巫师4》转向虚幻5的原因:为了多人模式

      尽管仍处于技术演示阶段,CD Projekt Red近期展示的《巫师4》游戏玩法已在游戏界引起轰动,再次以其出色的视觉效果树立了开放世界游戏的新标杆。更重要的是,CDPR 首次揭示了放弃自研 REDengine 转向虚幻引擎 5 的重大
  • 曝微软在开发下一代Xbox Cloud Gaming云游戏服务器

      外媒 Windows Central 在上周的报道中提到,其消息源透露微软正在开发为未来 Xbox Cloud Gaming 云游戏提供支持的下一代服务器。  这些云游戏服务器正在微软雷德蒙德总部接受测试,将成为微软 Xbox 下一世代

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2025 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。