《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》达成百万销量里程碑,于Steam平台斩获亮眼佳绩后,正沉浸在一场属于胜利者的荣耀“庆功巡礼”中。对于怀揣壮志的AA级中型游戏工作室Sandfall Interactive而言,这一斐然成就无疑是给团队注入的一针强心剂,亦是对其创作实力的有力印证。
在玩家们沉浸于游戏成功喜悦、纷纷抛出热切提问之际,游戏编剧詹妮弗·斯韦德贝里-延就玩家们尤为关注的DLC(可下载内容)开发问题给出了积极回应。尽管她坦言团队当下“尚未敲定任何具体规划”,直言仍在“消化游戏爆火带来的连锁效应与海量反馈”,却也并未将DLC的可能性彻底封死。
“这阵势着实让我们有些应接不暇!但正如我们一直秉持的理念——只要玩家热情不减、需求迫切,我们定会全力以赴拓展更多精彩内容。就目前的玩家反响来看,DLC的落地绝非天方夜谭,甚至可以说希望颇大。”斯韦德贝里-延如是说道。
如今,Sandfall Interactive工作室更像是一群怀揣感恩之心的造梦者,在庆功的欢声笑语中暂歇脚步,静心沉淀过往的辉煌,同时以审慎而热忱的目光,探寻着游戏开发征程的下一站方向。
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